Eine Sammlung von Würfelspielen

Safenummern Safenummern Niedrige Safenummer

5.1 Hohe Safenummer

wird mit einem Würfel gespielt. Es können beliebig viele Spieler teilnehmen. Es kommt darauf an, in drei Würfen eine möglichst hohe Summe zu erzielen. Die höchstmögliche ist 666. Bei jedem Wurf muß man bestimmen, an welche Stelle die geworfenen Augen kommen sollen: an die Hunderter-, die Zehner- oder die Einer- Stelle. Ein Optimist wird eine Fünf beim ersten Wurf an die Zehnerstelle dirigieren, hoffend, in den beiden nächsten Würfen eine Sechs für die Hunderter zu bekommen. Ein Pessimist wird eine Vier bestimmt als Hunderter einsetzen, um so mindestens eine Gesamtsumme über Vierhundert zu erreichen. Die höchste Hausnummer gewinnt.


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